sábado, 31 de enero de 2015

CABECERA DEL BLOG

Como es de esperar, seguimos trabajando con gimp, pero esta vez el ejercicio es un poco más libre y va a consistir en crear una cabecera para nuestro blog. No tenemos un esquema que seguir, lo único que tiene que cumplir es que cumpla en el ancho de nuestro blog y la altura que se nos ha indicado, en mi caso las medidas son: 860x150
Antes de explicar como he hecho la cabecera, voy a explicare como he averiguado la anchura de mi blog. He seguido los siguientes pasos:

     1. Me he metido en plantilla


     2. Desde aqui, he clicado en personalizar, y una vez dentro en la pestaña de ajustar ancho:


    3. Y como se puede ver en la imagen pone la anchura del blog en pixeles en el recuadro primero de la derecha. 

Una vez averiguado el ancho, vamos ha explicar como he creado mi cabecera.
En un primer lugar, he abierto un archivo nuevo en gimp con las medidas ya dichas anteriormente, y seguidamente he ido eligiendo las imágenes que quería usar. Aunque en un principio elegido bastantes, al final solo me quede con aquellas que podía ir solapando con otras.
En segundo lugar, he elegido una imagen de fondo y la he dimensionado a las medidas que tiene que tener la cabecera, además para poder poner otras imágenes encima y que se vean bien he usado la herramienta de opacidad de capas, que aparece en el recuadro de capas.


Una vez, puesta la imagen de fondo he ido añadiendo distintas capas y en muchos casos jugando con la opacidad de ellas. Una innovación que hemos tocado en este trabajo ha sido el insertar texto


El resultado ha sido el siguiente: 






lunes, 26 de enero de 2015

GIMP: NAUFRAGO

Como ya he explicado estamos trabajando con gimp y para saber un poco como va hemos hecho una pequeña imagen de prueba. 
Esta prueba ha consistido en unir varias imágenes para formar una única. Para ellos hemos utilizado herramientas como recortar, la varita, copiar, pegar, escalar,.. Además hemos trabajo por capas.
En la primera imagen hemos tenido que utilizar varias herramientas de selección para poder recortar el naufrago, pues solo nos hacia falta esta parte de la imagen.
Al igual que con la imagen del naufrago tuvimos que hacer el mismo proceso para recortar un barco velero y una sombrilla.
   





Después de recortar las tres partes que nos hacían falta, las pegamos como capas en la imagen principal que era una playa.

Al trabajar con capas las imágenes pegadas en la principal son independientes y por lo tanto las podremos editar a nuestro gusto. 

Además de solapar estos cuatro elementos, cada uno hemos añadido elementos a nuestro gusto, en mi caso he añadido una gaviota, juguetes de playas y una toalla.
Además de añadir elementos a la imagen, he decidido doblar alguna capa, es decir, hacer una copia de esta y poner en un lugar distinto.
Quedando mi montaje de la siguiente  manera:







domingo, 18 de enero de 2015

EXPORTAR IMAGEN

Una de las herramientas que nos ofrece el editor de imágenes: gimp es exportar imágenes a distintos formatos, pues este programa por defecto tiene una extensión .xcf, con la que se debe guardar la imagen si en un futuro se piensa seguir editando.
Si se ha decidido que la imagen no necesita ninguna edición más y que queremos que se habrá en cualquier ordenador hay que exportarla a otro tipo de extensión, en nuestro caso la exportamos a .jpg
Pues si la imagen esta en xcf  solo se podrá abrir si el ordenador tienen instalado gimp.
Si nosotros queremos guardar en .xcf solo hace clicar en archivo-guardar y la imagen se guardara en este tipo de extensión. Pero si le queremos cambiar la extensión, es decir, exportar, deberemos clicar en archivo-exportar como:

Seguidamente se abre un cuadro, en el cual se elige el tipo de formato y el nombre de la imagen que vamos a guardar, en nuestro caso lo guardaremos en .jpg








EDITOR DE IMÁGENES: GIMP

A la vuelta de las navidades y como comienzo del 2015 hemos trabajado el programa gimp.
Gimp (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Además es un programa gratuito y libre.
Consta de herramientas que se utilizan para el retoque y edición de imágenes, dibujo de formas libres, cambiar el tamaño, recortar, hacer fotomontajes, convertir a diferentes formatos de imagen, crear animaciones y otras tareas mas especificas.